Med to farlige magiske gjenstander som allerede er gjenfunnet, føler heltene våre Taako, Magnus og Merle seg selvsikre når de blir sendt ut etter deres siste mål: en beryktet tyv kjent som The Raven. Hun har fått tak i en annen Grand Relic, og hun bruker den til å terrorisere byen Goldcliff med drapsranker, giftige torner og ett tremonster som heter Trent. Oppdraget tar noen ville vendinger med hvite knoker, og guttene finner seg snart viklet inn i ugresset i underjordisk kampvognracing, som er både raskt og rasende hvis du fanger driften. Alliert med en løytnant Hurley, som kan utrolig mye om ulovlige racingkretser for en politimann, må heltene våre ruste seg og brenne litt fantasigummi hvis de vil stoppe The Raven fra å ødelegge byen. . . og seg selv med det.