Produkter utilgjengelige

Produkter fra denne butikken er for øyeblikket utilgjengelige i dette landet. Handle i andre butikker ved å bruke Glopal-tjenester.
Handle i andre butikker nå

**Gratis frakt i Storbritannia på bestillinger over kr 864,99 . Alle bøker er trykt på engelsk**

Age of Sigmar core bok

Age of Sigmar core bok

Vanlig pris
kr 432,99
Vanlig pris
kr 612,99
Salgs pris
kr 432,99
Enhetspris
per 
Tilgjengelighet
Utsolgt
Avgift inkludert.

The Age of Sigmar begynte med den dundrende ankomsten til Stormcast Eternals, båret på den himmelske stormen til gud-kongen Sigmar Heldenhammer. De er store helter, fanget opp i dødsøyeblikket og forfalsket på magisk vis – disse gyldne krigerne blir kastet ut i kamp mot alle som vil korrumpere, forfalle og ødelegge de dødelige rikene.


Mens Sigmar og hans panteon av orden streber etter velstand i disse mørke tider, samler den store nekromanseren Nagash dødens krefter i et forsøk på å kreve hver eneste sjel for sin egen. I mellomtiden leder Kragnos de ville ødeleggelseskreftene i en vill raseri over den siviliserte verden, alt mens kaosgudene forbereder seg på å erobre de siste ukorrupte bastionene i en verden full av konflikter og omveltninger. Dette er en ny epoke, en tid med mektige kamper og uendelig krig. Dette er Sigmars tidsalder!

The Age of Sigmar er en episk setting befolket av utallige hærer, mektige helter og praktfulle monstre. Den er vert for enorme, rike-omspennende kriger mellom styrkene orden, kaos, død og ødeleggelse. I Warhammer Age of Sigmar Core Book vil du ikke bare lære den rike historien til denne krigsherjede tidsalderen, men du vil også finne alle reglene du trenger for å fremkalle disse episke historiene på bordplaten.

Boken

Denne 360-siders innbundne boken er den ultimate følgesvennen for både nybegynnere og veteranspillere i Warhammer Age of Sigmar, og inneholder alt du trenger å vite for å samle, bygge, male og leke med Citadel-miniatyrer i Mortal Realms.

Krigens rike

The Core Book starter med Realms of War, en oversikt over Warhammer-hobbyen med kortfattede veiledninger for å samle, bygge og male miniatyrene dine, samt de ulike måtene du kan bruke dem til å spille Warhammer Age of Sigmar-spill.

Uendelig Krig

Oppdag historien til de dødelige rikene i den første læredelen av boken, som inneholder en detaljert, illustrert historie så langt, fra ankomsten av menneskehetens gud-konge til den ville Era of the Beast. Dette dekker tre hovedaldre:

- The Age of Myth, Sigmars reise gjennom kosmos, hans møte med Great Drake Dracothion og hans utforskning av de åtte dødelige rikene. Den forteller om hans oppvåkning av andre guder, byggingen av sivilisasjoner og de sprø alliansene som ble inngått.

- The Age of Chaos, forårsaket av kaosgudenes innspill og deres kommando over Kaosriket, spytter ut demonlegioner og ødela freden som en gang hersket.

- The Age of Sigmar, der Guds-kongens mestere kjemper tilbake mot fiendene hans i alle deres former. Fra de hevngjerrige Realmgate-krigene som kastet kaos tilbake fra mange ordensfestninger, til det katastrofale nekroskjelvet forårsaket av Nagash, de dødes gud, til begynnelsen av dyrenes tid som det eldgamle jordskjelvet Gud slipper løs horder av rasende grønnskinn inn i hjertet av sivilisasjon.

Dykk ned i bakgrunnsinformasjon om hvert av de åtte dødelige rikene – Azyr, Shyish, Ashqy, Chamon, Ghur, Ghyran, Hysh og Ulgu – som beskriver koblingene deres, beskrivelser av de innfødte sivilisasjonene som har reist seg og falt, viktige hendelser som har tatt sted og bemerkelsesverdige geografiske trekk; sammen med detaljer om Realm of Chaos, en marerittaktig dimensjon hjem til kaosgudene og legioner av skremmende helvetesgyter.

Sammenstøtende Imperier

Lær om hærene og alliansene som kjemper på tvers av de dødelige rikene, hver med et utstillingsvindu av vakkert malte Citadel-miniatyrer, delt inn i fire seksjoner i henhold til deres store allianser. Fra og med ordenskreftene, vil du få innsikt i hver av fraksjonene som utgjør den siste bastionen av sivilisasjon i de åtte rikene (selv om de ikke alltid kommer overens), før du går videre til samtale med fiendene deres i kaos styrker. I mellomtiden planlegger Nagashs allianse av Død å kreve hver eneste sjel i landet, mens Grand Alliance Destruction hengir seg til sine basale instinkter på et brølende blodbad sammen med deres nyfunne guddom, Kragnos.

Reglene

Den første regeldelen av denne boken inneholder kjernekonseptene du trenger for å begynne å kjempe mot kamper i Sigmars tidsalder, og tar deg gjennom distribusjon, kamprundene, kamp, ​​magi og mer. Reglene er lagt ut i et klart og konsist format med tilleggskommentarer fra designerne, noe som gjør dette til den enkleste regelboken å referere til i Warhammers historie.

Når du har gjort det grunnleggende, kan du finne ut alt om de tre kjernemåtene å spille spillet på og kampplanene du kan gjennomføre i hver.

Åpne Play
La fantasien løpe løpsk mens åpent spill sørger for å gjenskape alle slags narrative historielinjer eller taktiske utfordringer du kan tenke deg, uten begrensninger.
– Inkluderer Open War Battleplan Generator, som gir forhåndsinnstilte kart, seiersbetingelser, vendinger og ruser.
– Ved å kombinere ulike alternativer kan over 1200 forskjellige typer Open War-scenarier spilles.

Matchet spill
Designet for å sette begge spillerne på lik linje, gir matchet spill spillerne en jevn sjanse til seier basert på poengbaserte hærkonstruksjonsregler og et konkurransedyktig sett med kampplaner.
– Inkluderer ekstra spesialregler, inkludert å stjele initiativet, så vel som regler for flere mål scoret på enten sving-for-sving eller slutt-av-kamp-basis.
– Har mye bredere og mer detaljerte krav og restriksjoner enn andre spilltyper, inkludert restriksjoner på endeløse trollformler, forsterkede enheter og understyrkeenheter.

Narrativt spill
Send hæren din på en Path to Glory og se dem utvikle seg på tvers av spill med en overhalt del om narrative spillregler. Få berømmelse, få nye evner, og til og med utvide hærens territorium uten begrensninger på hvordan, når og hvor du kan spille.
– Inkluderer regler og veiledning om en 5-trinns prosess for å starte en Path to Glory-kampanje, inkludert: Velge fraksjoner og riker, startstørrelser og territorier, kampordrer, kjerneforbedringer og valg av oppdrag å ta fatt på.
– Gir veiledning om hvordan man kjemper kamper mot motstandere som både deltar og ikke deltar i en Path to Glory-kampanje.

Erobring Ubundet

Den siste delen hjelper til med å representere det store utvalget av slagmarker og endeløse krig som overherrene i Mortal Realms kjemper på tvers av, inkludert skreddersydde regler for de forskjellige, mer nisjetypene slagmarkene du kan komme for å kjempe, på, på tvers av, over, eller faktisk, under.

Det inkluderer tre varianter av spill som spillere kan glede seg over, inkludert:

Beleiring Krigføring – Altfor ofte over hele de dødelige rikene ser krigsherrer og erobrere etter å fortrenge innbyggere i et territorium eller by som de har bestemt seg for skal falle under deres kontroll, og ofte er kulminasjonen av en slik kampanje en brutal beleiring uten sperrer.

Triumf og Forræderi – noen ganger krever plikt et fullstendig slagsmål mellom alle fiendene dine samtidig, og når det skjer, kan disse reglene brukes til å representere kamper som finner sted mellom tre eller flere fraksjoner samtidig – alle kjemper febrilsk for å vinne dagen mot alle andre motstandere, men vil du være den som kommer til topps?

Tunnel Slåss – Dødelige kamper på nært hold er vanlig over hele de dødelige rikene når hærer samles i labyrintiske hulenettverk, perfide skavene løper gjennom byens kloakk, og tankevekkende tunneler åpner seg i de uforutsigbare domenene til Chaos.

The Core Book avsluttes med en hendig, alfabetisert regelindeks og en fotokopierbar Path to Glory-liste, Order of Battle og Army-liste.