Produkter utilgjengelige

Produkter fra denne butikken er for øyeblikket utilgjengelige i dette landet. Handle i andre butikker ved å bruke Glopal-tjenester.
Handle i andre butikker nå

**Gratis frakt i Storbritannia på bestillinger over kr 864,99 . Alle bøker er trykt på engelsk**

Eventyrkro {b-klasse}
Eventyrkro {b-klasse}
Eventyrkro {b-klasse}
Eventyrkro {b-klasse}

Eventyrkro {b-klasse}

Vanlig pris
kr 432,99
Vanlig pris
kr 576,99
Salgs pris
kr 432,99
Enhetspris
per 
Tilgjengelighet
Utsolgt
Avgift inkludert.

Fantasy Fair er i ferd med å begynne, og historiebokkarakterer fra hele riket kommer til byen for showet. Alle vet at det bare er ett sted de besøkende ønsker å bo: The Fairy Tale Inn!

I Eventyrkro, to spillere prøver å tjene flest gullmynter ved slutten av spillet. For å sette opp, velger spillerne karakterkortene til gjestene som vil være tilstede under det spillet, og tar deretter de tilsvarende karaktersymbolene og kaster dem i mikseposen. Deretter trekker spillere tilfeldig disse tokenene for å fylle opp gjestelistetavlen. Etter tilfeldig valg av hvem som går først, får den første spilleren en gullmynt, mens den andre spilleren får to. Nå begynner spillet!

På en spillers tur, velger de et tegnbrikke fra gjestelistetavlen, betaler kostnadene som er angitt på brettet, og deretter plasserer de gjesten i vertshuset, og skyver symbolet inn på det vertikale spillebrettet med den fargede siden vendt mot seg selv (mens monokrom-farget side vender mot motstanderen).

Etter at symbolet glir inn i sporet, kan spilleren score poeng basert på rommet gjesten havnet i, så vel som andre gjester som måtte være rundt. Hver karakter har forskjellige evner som sier hvordan de gir gull til sin tilsvarende gjestgiver. For eksempel liker de små grisene å være nær hverandre; de gir automatisk spilleren som plasserte dem 1 gullmynt og en ekstra gullmynt for hverandre Little Pig-token koblet til dem. The Big Bad Wolf, derimot, gir spilleren deres tre gullmynter for hver rad der gjestgiveren deres spilte flere Big Bad Wolf-tokens enn motstanderen på slutten av spillet. (I tilfelle uavgjort, får ingen av spillerne gull.) Det er en kunst å plassere gjester ettersom flere rom på vertshuset er trollbundet og vil gi en bonus eller straff til spilleren som plasserer en gjest der.

Spillet fortsetter med at spillere plukker og plasserer gjester til tre kolonner i vertshuset er helt fylt. Når det skjer, får spillere gull fra karakterer med ferdigheter til sluttspill, så vinner spilleren som har fått mest gull.