Produkter utilgjengelige

Produkter fra denne butikken er for øyeblikket utilgjengelige i dette landet. Handle i andre butikker ved å bruke Glopal-tjenester.
Handle i andre butikker nå

**Gratis frakt i Storbritannia på bestillinger over kr 864,99 . Alle bøker er trykt på engelsk**

De levendes by
De levendes by
De levendes by

De levendes by

Vanlig pris
kr 605,99
Vanlig pris
kr 720,99
Salgs pris
kr 605,99
Enhetspris
per 
Tilgjengelighet
Utsolgt
Avgift inkludert.

Zombiene har tatt over De levendes by, en ny utgave av spillet først utgitt som Velstand. Vi må bygge opp igjen, men blant massene av døde må våre levende byer gjøre det bedre enn de gjorde tidligere. Hold av zombiene og bygg opp ditt territorium for å bli erklært som den beste lederen!

•••

Du er leder for en stor nasjon som for tiden utvider seg. I løpet av de syv tiårene som dekkes av spillet, må du investere i infrastruktur og industri, gi landet ditt energi og investere i avansert forskning for å forbli konkurransedyktig – men velstand har en pris. Du skylder fremtidige generasjoner å gi dem en sunn verden. Forurensning lurer, men vil du klare å begrense det?

Velstand har spillere som bygger opp landene sine i en stor, men abstrakt skala, og de trenger å balansere bekymringer over energi og økologi med det konstante behovet for kapital og det langsiktige målet om velstandspoeng.

Spillet starter med 24 tilgjengelige fliser, halvparten på energisiden av det delte spillebrettet og halvparten på økologisiden. To fliser på hver side er plassert på nivå 1-6, hvor spillerne hver har to forskningsmarkører – energi og økologi – som starter på nivå 1. Hver spiller har et individuelt spillebrett med fargekodede områder for fliser, en forurensningsbane , og spor for energi og økologi. En stabel på 36 fliser – med fliser ordnet etter tiår: de seks fra 2030 på bunnen, deretter de fem fra 2020, og så videre til de fem fra 1970 – settes opp under spilleområdet.

På en tur trekker en spiller den øverste brikken fra stabelen, så løser alle symbolet som er uthevet på brikken:

  • Energi – for en positiv verdi, tjen penger; for en negativ verdi, tap penger eller øke forurensningen
  • Økologi – fjern eller legg til plater i forurensningssporet
  • Hovedstad – tjen penger for hvert hovedsymbol på brikkene du eier
  • Forskning – fremme én forskningsmarkør én plass for hvert forskningssymbol på fliser du eier
  • Velstand – få poeng for hvert velstandssymbol på fliser du eier, men bare hvis forurensningen din ikke er maksimert

Når alle har gjort dette, tar den aktive spilleren to handlinger, og gjentar en handling om ønskelig. De mulige handlingene er:

  • Ta penger.
  • Fjern én forurensningsmarkør.
  • Flytt frem én plass på ett forskningsspor.
  • Kjøp en flis, med skyldig beløp basert på om flisen er energi eller økologi og nivået på den tilsvarende forskningsmarkøren. Hvis du kjøper en flis på samme nivå, er prisen €100; hvis flisen er på et høyere nivå, betaler du €100, pluss €100 for hvert nivå; og hvis flisen er lavere, betaler du en flat €50.

Spillere har begrenset plass til fliser på sine individuelle brett, spesielt siden flisene og mellomrommene er fargekodet, men spillere kan dekke eksisterende fliser, hvis ønskelig, og miste eventuelle fordeler (eller straffer) i prosessen. Noen deler av det enkelte styret er forbudt for ny infrastruktur inntil du først sørger for transport; bomveier, motorveier og til og med togsystemer har sine egne ulemper, men ideelt sett vil du kunne bygge deg forbi disse problemstedene uten å forårsake for mye forurensning.

Når den siste brikken er trukket, fullfører den spilleren sin tur, så scorer alle: to ganger for energi- og økologinivåene sine, en for kapital (med penger som konverteres til velstandspoeng), en gang for forskning på begge spor (med poeng for de som forsker mest), og en gang for velstand. Den som teller flest velstandspoeng vinner!